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ping值多少正常lol

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移动宽带玩lol网通区会卡吗?

移动宽带,不管玩LOL哪个区都会卡的。

由于代理商不同所以不同的代理商只能玩相同的大区,如果4兆以上移动网玩网通其实ping值大约在70~95不太影响正常游戏,但是会毫无预兆的突然卡到140~200持续时间大概2~5分钟然后在跳回70~95,也就是说不稳定。

扩展资料:

1、屏蔽喇叭和公告等

喇叭和公告什么的,是占用游戏资源的。有时很烦人有木有,不需要时我们可以把它屏蔽掉,而且还能提升流畅度,岂不乐哉。默认设置是键盘上的句号,也可在按键设置那里修改。

2、去少人的频道

若不打算组队,建议去少人的频道,因为加载其他玩家的信息也会卡。

3、卸载和关掉其他软件

在游戏时,可以把其他不必要的软件全部关掉,不然会抢着用资源,造成卡顿。不必要的软件卸了好,配置低的就不要玩着游戏边开播放器和网页了。

4、取消游戏的阴影效果、光环装扮、纹理效果等

这些效果开启固然会华丽,但加载这些东西就占用资源,特别是到了人多的地方,效果更明显,所以可酌情关掉。

英雄联盟ping值和fps值多少算是正常??不卡

根据两种定义可知,

fps的值要大于等于30,算正常值。

ping的值要小于等于80,算正常值。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。

Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地分析和判定网络故障。

扩展资料

1、 玩LOL的时候,记得把笔记本电脑插上电源;因为不插电源的情况下,默认就只有30帧。

2、 目前笔记本电脑的显示屏基本都是60mhz的,所以LOL设置默认就是锁帧60帧,如果不手动把垂直同步关闭,那么不管你电脑配置多么高都只有60FPS值。而且游戏画面的帧数到了60帧基本已经到了人体肉眼识别的极限了。所以说LOL60帧跟600帧你是感觉不到区别的。

3、 LOL游戏帧数不同模式、不同服务器的情况下,帧数也不是固定的一个值;这个是会变化的。所以说LOL只要游戏帧数稳定在60帧左右或者以上 那都是正常的。

4、 很多人纠结着游戏帧数的问题,其实感觉真的没必要;游戏帧数只是一个参考,玩游戏只要能流畅运行,帧数高跟低有什么意义呢?我们玩的是游戏,不是玩的FPS值。

玩英雄联盟ping值在多少算是正常的啊

英雄联盟中ping值是不太稳定的,每一个大区的PING都是不太一样的,而且没一个时段也都不太一样。

不过ping这个数值在0-50之间都是不会出现很大的问题的,有的时候ping会达到60-80左右,这个是可以玩家就可以感觉到一些卡顿以及延迟了,不过对于高端的玩家感觉最为明显,毕竟细节操作会多一点,对于一些中低的玩家是没有影响的。

而120以上的ping就已经很影响游戏的体验了,会出现很明显的延迟,不管是高端的玩家还是中低的玩家,都是可以明显的感觉到的。

英雄联盟ping值在多少才算是正常不卡的.

正常在70一下,就不算网络延迟,PING值越低越好,如果还是有卡顿现象就是电脑的问题,一般是看FPS,FPS是电脑性能的一个数据显示,就是每秒传输帧数的意思,简单点说就是每秒的图像刷新频率。假如你得fps是60.。就是每秒刷新了60次,在视觉中这就相当的流畅。如果fps 是5,也就是说每秒种刷新了5下。你就会觉得你所看到的东西像幻灯片一样,也就是所谓的卡

英雄联盟FPS和延迟分别为多少正常?

只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。

游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面却很卡。显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,但是普通显示器刷新率比较低,一般为60Hz,普通显示器承受不了显卡输送过来的大量信息,从而造成了画面撕裂,最终表现出来的就是画面卡顿,就像播放幻灯片一样。在游戏画面设置里边勾选上帧数封顶就可以了,如果是普通显示器的话建议勾选封顶60到120这个区间,如果是专业电竞显示器的话可以勾选封顶144。

扩展资料:

导致FPS变低的根本原因在于显卡性能欠佳或设置不当,因此如有必要,请更新显卡驱动至最新版本,同时开启显卡的“硬件加速”功能。玩LoL的时候fps低主要的原因还是由于硬件配置相对比较差,最好的方法就是提升硬件。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。

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